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Unityで自作した「英単語タイピングゲーム」を公開しました!

こんにちは!今回は、ゲーム開発エンジン「Unity」を使って完全オリジナルで制作した「英単語タイピングゲーム」をブログ内で公開します。

ただ文字を打つだけでなく、視覚的な気持ちよさとプレイのしやすさにトコトンこだわって作りました!

面倒なアプリのダウンロードなどは一切不要です。下記のリンクを押すだけで、今すぐ大画面でプレイできます。ぜひ気軽に遊んでみてください!

⚠️ プレイ前の注意点

  • このゲームはパソコン(キーボード入力)専用です。スマホやタブレットでは正しく操作できませんのでご注意ください。
  • ボタンをクリックすると、ゲーム専用の綺麗な大画面(別タブ)が立ち上がります。

英単語タイピングゲームをプレイ! (別タブで開きます)

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この記事を書いた人

はじめまして、イダウユです。
上場企業の現役経理責任者。
バックオフィスの世界に飛び込み、経理・財務の実務において25年のキャリアを築いてきました。日々の決算業務や資金調達はもちろん、管理会計の仕組み構築、そして近年重要視されているROIC(投下資本利益率)をベースとした財務戦略の社内浸透など、現場の様々な局面に向き合ってきました。

過去の数字を追う経理から、現場の「伴走者」へ
キャリアの初期は、過去の数字を正確に集計し、決算書を作るという「守りの実務」に邁進していました。それはバックオフィスとして今でも最も重要な基盤だと信じています。

しかし実務を重ねる中で、本当に面白いのはその先にある「財務のロジックを使って、他部署の仲間と一緒に一歩先の未来を作っていくこと」だと気づきました。

ROICやWACCといった一見難解な財務指標を、営業や製造といった現場のリーダーたちにどう伝えれば、プロフェッショナル同士として納得し、同じ方向を向いて動いてもらえるか。日々泥臭く試行錯誤を重ねる中で得た「生きた実務の工夫」を、このブログではフラットに共有していきます。

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